靈貓設計

剃刀產品設計-北京工業設計公司

來源:admin 發布時間:2021-03-03 流量:98 人


剃刀產品設計原理告訴我們:如無必要,勿增實體,即“簡單有效原理”。對于工業產品適用,對于軟件類產品也是如此。因為任何增加的非必要信息和功能,都會帶來生產/維護成本的增加,以及用戶認知/操作成本的增加。在現今這個注意力稀缺的時代,復雜會讓人望而卻步,也容易使人迷失,而精簡的產品更利于人們的理解和操作。
 
19 年初,外銷瀏覽器做了一次視覺煥新大改版,從交互結構到視覺界面變化都比較大,所以我們就增加了新版本的滑屏引導,告訴用戶有哪些界面及功能的變化,結果新版灰度期間,信息流滲透率下降了 33%,搜索下降了 18%,經過仔細的數據排查,發現都是滑屏引導惹的禍,當把滑屏引導去掉后,搜索和信息流的數據都恢復正向了。
 
19 年底,我們做的另一個我們就做了一個剃刀產品外觀設計,產品外觀精致,包括實用型也反饋比較好,但是對比了下同行,發現在我們后轉化率效果卻不及預期,價格方面也不是很大優勢,當我們把價格微調了轉化效果明顯得到了提升。去掉不必要的引導,讓產品說話,這也是剃刀原理的一個體現。
 
操作前有預期,操作時有反饋,操作后可撤銷。這是十年前我入行時接觸到的一句話,我不知道是誰提出來的,但卻是這些年我做交互設計最重要的一條參考原則,我將其簡單命名為可感知性原則。
 
操作前有預期,指的是要符合視覺認知原理,符合行業設計習慣,讓用戶一看就懂。
 
操作時有反饋,指的是操作時要即時反饋,就近反饋,并且反饋合理。
 
操作后可撤銷,指的是任何操作都盡量讓其可撤銷,讓用戶無后顧之憂,安心探索。產品外觀設計這個準則都是可以用來檢驗的。
 
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